https://norgepiller.com/acetominophen/

Arkiv för ‘Barnappar’

Happy band

Happy Band är ett barnspel som lär barnet att känna igen ljud och musikinstrument.

Varje bandmedlem spelar sina egna instrument i Happy Band:

– Happy Tiger – Sång & Tambourine
– Monkey Moe – Trumpet
– Bruno Bear – Saxofon
– Zebra Zach – Klarinett
– Henri Hippo – Gitarr
– Birdie Bob – Maraccas
– Elli Elefant – Trummor
– Ricko Raccoon – Symbal
– Gigi Giraffe – Piano

Barnet får lära sig de olika musikinstrumenten och ska välja rätt musikinstrument för bandmedlemmarna, såsom gitarr, piano, trumpet, trummor samt känna igen ljudet som var och en av dem gör. Det ingår även flera barnlåtar och barnvisor som ditt barn kan välja att bandet ska spela. Barnet lär sig att:
– lära känna igen ljud
– lära känna igen instrument
– lära känna igen djur
– Förbättra minnet
– Förbättra sina motoriska färdigheter

Programeringsappar gör programering roligt

Codequest

Appen codequest från Codarica är en utmaning där man lär sig om kodande och programmering under lekliknande former. CodeQuest riktar sig till barn i åldrarna sex till nio år och med olika moment får barnet  möjlighet att skapa och dela med sig  av enklare webbsidor.
CodeQuest kostar 19 kronor
Codarica (tidigare kalle kodare) grundat av  Lovisa Levin, Sanna Nilsson och Rosalyn Knapp utvecklar underhållande spel som lär ut programering och teknik till barn i en ung ålder.

Kodable

Kodable är en gratis app som  tränar grundläggande programmering. Det går ut på att ta en dammtuss igenom en bana och samla pengar på vägen. Man behöver  inte kunna läsa för att klara spelet. En mycket bra ingång till programmering för yngre barn.

Move the turtle

Appen Move the Turtle är framtagen av Next is great, ett spelutvecklingsföretag som riktar sig mot barn och digitalt lärande.

I appen får man följa en story men man kan även bygga egna banor som andra kan lösa.
Stora möjligheter till individuell anpassning och man kan lägga in olika användare så att man kan följa sin egen story.

En fördel om man kan engelska och lite besvärligt att komma igång. När man väl har kommit igång så funkar det bra. Svårighetsgraden gör  det är lite extra triggande.

Lightbot Jr

Lightbot är en app som finns som testversion (gratis) och som fullt upplåst för 22:-. I Lightbot så ska du flytta en robot mellan olika brickor och tända lampor. Du har ett visst antal steg på dig att klara banan. Ett tydligt sätt att förstå programmering.

Scratch Jr

Scratch Jr är gratis att använda. Det går ut på att programmera avatarer  till att göra olika saker med hjälp av programmering i form av pussel. Man behöver inte kunna läsa för att klara av att använda appen. Du bygger olika scener som du sedan kan länka ihop till en historia. En kul ingång till programmering.

App med utvalda barnfilmer

Är du orolig när barnen tittar på filmer från nätet på plattan eller telefonen? Ofta finns där opassande reklam och det är lätt att klicka sig vidare till olämpligt material.

Filmer för barn” är en app som samlar 0lika barnfilmer i en enkel, lättanvänd app där barnen själva kan bläddra och välja film.

Appen kostar $1.99 och då slipper man reklam, inga in-app köp och det är ingen risk att barnet hamnar bland filmer avsedda för vuxna.

Appen är helt på svenska och man kan välja på filmer som t.ex. Alfons Åberg, Bamse, Bananer i pyjamas, Barbie, Kalle Anka, Emil i Lönneberga, Mamma Mu, Tintin m.fl.


Kalle Anka arkiv app

Egmont ligger bakom en iPad app med ett Kalle Anka arkiv med nya och gamla Kalle Anka serier i appen kalle anka +.  Det digitala arkivet fylls på löpande med både nya och gamla kalle anka serier bland annat serier från nyskapande Don Rosa till klassiker av Marco Rota och Carl Barks.

Man kan även skapa sina egna ”läslistor” med favoriter och ge önskemål om serier man vill ha med.

Man får gratis tillgång till hela arkivet under två veckor och därefter kostar det 49 kr i månaden att fortsätta prenumerationen.

Lär multiplikation med Kids Math Feud

Kids Math Feud för iPhone, iPod och iPad  är utveckladsom en digital multiplikationstabell.

Man tränar och lär sig multiplikation och multiplikationstabell på ett  underhållande sätt.
Appen har tre lägen: öva, slå rekord och starta en fejd.

Varje spelläge har olika inställningar och olika multiplikations tabellinställningar:
Att slå rekord erbjuder tre svårighetsgrader: Enkelt, medelhårt och hårt. Alla spellägen
omfattar grundläggande begrepp inom multiplikationen på ett lättfattligt sätt.
Det har skapats för att ge en underhållande och dynamisk inlärningsmiljö som
innehåller alla funktioner för att göra inlärningsprocessen mer visuellt tilltalande,
liksom funktioner som garanterar dess användbarhet. Applikationen innehåller
tydliga skriftliga regler.
Språkstöd:
* Engelska, arabiska, danska, finska, franska, italienska, japanska, polska, ryska och
svenska

* IPhone 3GS, 4, 4S, iPhone 5, iPod touch (3/4/5 Gen) och iPad
* Kräver iOS 4.3 eller senare
* 12,8 MB

Barn Math Feud  är gratis och tillhandahålls av  Stockholm Applications AB

Grundläggande aritmetik med fingu

I spelet Fingu, som utvecklats av svenska forskare, får barn se tecknade frukter på skärmen och ska trycka ner så många fingrar på surfplattan som de ser frukter.
Spelet är utvecklat av forskare som forskar kring barns matematiklärande.

I en tidig version av spelet som användes i studien fick barnen se en bajskorv om de inte klarade uppgiften men det tyckte vissa barn var så roligt att de medvetet misslyckades.
Andra barn tyckte illa om att få se en bajskorv. Så nu är det en neutral lök istället som visas när de svarar fel. Spelet talar inte om rätt svar utan barnet får fortsätta med problemlösningen tills de klarar uppgiften.

Så det ger också träning i att testa sig fram för att komma fram till ett rätt svar.

Men en vuxen kan behöva visa barnen vad det går ut på, det är inte självinstruerande.

Svårighetsgraden i spelet utvecklas efter hand med sju olika nivåer. I början är det 1–5 frukter man ska känna igen, senare 5–10.
Spelet passar barn från 3 år upp till lågstadiet. Hur väl barn i olika åldrar klarar spelet är individuellt. Barns matematiska utveckling visar stor individuell variation
Det finns femåringar som spelat tre veckor som klarat de högsta nivåerna med mönsterkombinationer som sex frukter i ena hörnet plus två frukter i det andra – då ska alltså åtta fingrar tryckas ned samtidigt på surfplattan.

Vem var det som sket.

I appen Vem var det från Önders et Gotas gäller det att gissa vilket djur som lämnat spår och bajs efter sig.

Inte samma sak som att ströva  runt i skogen och leta spillning och spår men roligt och lärorikt.Skitkul för alla åldrar helt enkelt.

Finns som app till iPhone och iPad och kostar 7kr.

Lär dig räkna och läsa med iPhone

d kids number and math som kostar 7kr eller  kids number and math lite som är gratis.

Bokstäver blir också roligt med Kids abc som kostar 27kr eller alphabet app som är gratis.

För de lite större barnen som håller på att lära sig stava passar stavningslek bra.

 

 

Memory till iPhone

Att spela memory är både roligt och tränar upp korttidsminnet.

En rolig memoryapp till iPhone eller iPad är Giraffe´s matching zoo. Den finns i en gratisversion  och en deluxeversion som kostar 7kr och där du kan välja mellan 4 svårighetsgrader.

 

 

 

Målarbok

Tänk att låta barnet måla och färglägga utan en massa kladd på kläderna. Ja din iPhone eller iPad klarar naturligtvi det också.

Med Colorama -Kids coloring book kan barnet välja färger och färglägga figurer med fingrarna. Appen kostar 7kr och finns både för iPhone och iPad men finns även som en gratisversion.

 

 

 

Sök iPhonetips
iBookstore
iTunes